Carga de trabalho · Hospedando um servidor de jogo
Servidores de jogo em uma máquina inteira escolhida pelo núcleo mais rápido
Servidores de jogo vivem ou morrem por um único thread do processador. O loop que move cada jogador, criatura e bloco depende principalmente de um único núcleo, e quando esse núcleo fica para trás, todos no mundo sentem. Aqui você aluga uma máquina dedicada inteira, escolhe pela pontuação de thread único e roda qualquer jogo que quiser nela.
Mensal, sem contrato. Uma máquina já no rack é sua cerca de 30 minutos após o pedido ser aprovado; a verificação de pagamento vem primeiro e é a parte que varia.
01O que um servidor de jogo precisa
Quatro coisas decidem se o seu servidor trava
A maioria dos anúncios de hospedagem vende slots e contagem de jogadores. A máquina por baixo é o que realmente define a taxa de tick, então aqui está o que observar antes de pagar por qualquer coisa, nossa ou de qualquer outro.
- 01
Um núcleo rápido
A wiki do ARK diz que a velocidade de thread único importa mais do que a contagem de núcleos, e o guia do servidor Satisfactory pede uma pontuação de thread único de 2000 ou mais. Cada processador em nossa tabela supera essa barra. Núcleos extras ajudam quando você hospeda vários servidores ao mesmo tempo; um núcleo mais rápido ajuda cada jogador em cada um deles.
- 02
Memória para cada jogador e mod
A memória cresce com o mapa, o número de jogadores, a idade do mundo e cada mod que você adiciona. A Pocketpair recomenda 16 GB para um servidor Palworld e mais de 32 GB para um grande, e um mapa vazio de ARK: Survival Ascended ocupa de 7 a 12 GiB antes de alguém entrar. Deixe folga: um servidor que fica sem memória trava.
- 03
Armazenamento rápido para os saves
Os mundos salvam o tempo todo. A documentação do Palworld avisa que armazenamento lento pode corromper dados de save, e a Facepunch recomenda fortemente uma unidade SSD ou NVMe para Rust. Escolha NVMe onde a máquina oferecer; a tabela diz quais oferecem.
- 04
Distância até seus jogadores
Latência é principalmente distância, e nenhum hardware conserta um servidor no continente errado. Coloque o seu na cidade mais próxima da maioria dos seus jogadores e então meça o tempo de ida e volta do seu próprio navegador em vez de confiar em um mapa.
02Jogo por jogo
O que os jogos que as pessoas hospedam hoje pedem
Cada linha vem da documentação do próprio jogo ou de sua wiki oficial, lida em outubro de 2026. Jogos recebem patches com frequência, então verifique a página vinculada novamente antes de dimensionar um servidor grande.
| Jogo | O servidor roda em | Memória e processador | Portas padrão | Como instalar |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft: Java Edition | Qualquer sistema com Java 25, que o jogo exige a partir da versão 26.1 | 2 GB para um mundo vanilla pequeno; mais para jogadores, plugins e mods | 25565 TCP | O arquivo do servidor de minecraft.net |
| Minecraft: Bedrock Edition | Windows 10 ou Windows Server 2016 e posteriores, ou Ubuntu | Não informado pela Microsoft | 19132 UDP, 19133 UDP (IPv6) | O download gratuito do Bedrock Dedicated Server |
| Palworld | Windows ou Linux de 64 bits | 16 GB recomendados, mais de 32 GB para servidores maiores; 4 núcleos ou mais | 8211 UDP | SteamCMD |
| ARK: Survival Ascended | Somente Windows | 7 a 12 GiB por mapa antes de os jogadores entrarem; 4 núcleos lógicos por servidor | 7777 UDP | SteamCMD, app 2430930 |
| Rust | Windows ou Linux | Cerca de 12 GB livres, mais para mapas grandes; um processador mais rápido para mais jogadores | 28015 UDP | SteamCMD, app 258550 |
| Satisfactory | Windows ou Linux de 64 bits em x86; ARM não é suportado | 8 GB, ou 16 GB acima de quatro jogadores; pontuação de thread único de 2000 ou mais | 7777 TCP+UDP, 8888 TCP | SteamCMD, app 1690800 |
| Valheim | Windows ou Linux | Não informado pela Iron Gate | 2456-2457 | A ferramenta Valheim Dedicated Server no Steam |
| FiveM | Windows ou Linux | Não informado pela Cfx.re | Definido durante a configuração | Uma chave de licença gratuita do Portal Cfx.re e então o txAdmin |
Fontes: Minecraft Wiki, Microsoft Learn, Documentação do servidor Palworld, ARK Official Community Wiki, Wiki da Facepunch, Satisfactory Wiki, Suporte do Valheim e Documentação do FiveM.
ARK: Survival Ascended é a versão Unreal Engine 5 do jogo, e seus números não são os do antigo ARK: Survival Evolved, então um guia antigo de um vai enganar você sobre o outro.
03As máquinas
Servidores dedicados para jogos, ordenados por um thread
Todos os processadores que vendemos com pontuação igual ou superior a 2000 no teste de thread único do PassMark, do mais rápido para o mais lento. Cada preço corresponde à máquina completa na sua configuração de entrada e aparece ao lado exatamente do que essa configuração inclui. Memória, discos e velocidade da porta podem ser aumentados no formulário de pedido.
| Processador | Um thread | Memória | Discos | Porta, sem limite | Cidades | Configuração de entrada |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AMD EPYC 72F38 cores / 16 threads · 3.7 → 4.1 GHz | 3,070 | 32 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY BUC | $233.59/moAMD EPYC 72F3 8-Core 3.70GHz 256MB · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon E-2286M8 cores / 16 threads · 2.4 → 5.0 GHz | 2,694 | 32 GB to 64 GB DDR4 | NVMe | 1 Gbps | BUC | €105.99/moIntel Xeon E-2286M 8 CORE 2.40 GHz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| AMD EPYC 751332 cores / 64 threads · 2.6 → 3.7 GHz | 2,536 | 32 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY BUC | $227.59/moAMD EPYC 7513 32 CORE 2.60 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| AMD EPYC 776364 cores / 128 threads · 2.5 → 3.5 GHz | 2,517 | 32 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY BUC | $237.59/moAMD EPYC 7763 64 CORE 2.45 GHz 256MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| AMD EPYC 741324 cores / 48 threads · 2.7 → 3.6 GHz | 2,400 | 32 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY BUC | $217.59/moAMD EPYC 7413 24 CORE 2.65 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon E3-1585L v54 cores / 8 threads · 3.0 → 3.7 GHz | 2,208 | 32 GB to 64 GB DDR4 | NVMe | 1 Gbps | NY MIA SF AMS BUC | $62.58/moIntel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon E5-2667 v48 cores / 16 threads · 3.2 → 3.6 GHz | 2,189 | 32 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY MIA SF AMS BUC | $87.47/moIntel Xeon E5-2667 v4 8 Core 3.20 GHz · 32 GB DDR4 · 2 × SATA 500 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 623020 cores / 40 threads · 2.1 → 3.9 GHz | 2,175 | 16 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY MIA SF AMS BUC | $108.07/moIntel Xeon Gold 6230 20 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 613612 cores / 24 threads · 3.0 → 3.7 GHz | 2,166 | 16 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY MIA SF AMS BUC | $108.07/moIntel Xeon Gold 6136 12 Core 3.00 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 612612 cores / 24 threads · 2.6 → 3.7 GHz | 2,140 | 16 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY MIA SF AMS BUC | $99.97/moIntel Xeon Gold 6126 12 Core 2.60 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 613016 cores / 32 threads · 2.1 → 3.7 GHz | 2,072 | 16 GB to 1 TB DDR4 | SATA SSD | 1 Gbps | NY MIA SF AMS BUC | $99.97/moIntel Xeon Gold 6130 16 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
As pontuações são as classificações de thread único do PassMark para um processador, lidas em 3 October 2026; a página de cada processador está ligada a partir das nossas páginas Intel e AMD. Uma linha vendida apenas na Europa tem o preço em euros.
AUm mundo com amigos
Comece pela máquina rápida mais barata nas cinco cidades
Para um mundo de Minecraft, Valheim ou Palworld com um grupo de amigos, essa é a Intel Xeon E3-1585L v5 por $62.58/mês: Intel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 Gbps. Aumente a memória antes de qualquer outra coisa se planeia usar mods.
BUma comunidade ou um cluster
Leve núcleos e memória quando executa vários servidores
Cada servidor de jogo é o seu próprio processo na sua própria porta, por isso uma máquina pode suportar um mundo de sobrevivência, um mundo criativo e um bot de Discord lado a lado. É aí que os processadores de muitos núcleos mais abaixo na tabela justificam o preço: mantêm um thread rápido para cada servidor e espaço para muita memória.
Quanto tempo demora: uma máquina já instalada no bastidor é entregue cerca de 30 minutos depois de o pedido ser aprovado. Uma configuração por encomenda demora 4 a 24 horas quando temos as peças em stock, e mais tempo quando é preciso comprar alguma peça. Qualquer configuração que não seja um servidor acabado levado tal como está tem uma taxa única de instalação de $29.
Ou leve uma máquina acabada tal como está
A lista em direto abaixo mostra todas as máquinas já montadas e instaladas no bastidor, ao preço de hoje e sem a taxa de instalação de configuração personalizada. Inclui todo o tipo de servidores, não apenas os rápidos, por isso verifique o processador em relação à tabela acima antes de escolher. Use os Filtros para reduzir a lista.
04Cinco cidades
Coloque seu servidor de jogo perto dos seus jogadores
Nossas máquinas rodam em Nova York, Miami, São Francisco, Amsterdã e Bucareste. Seu navegador mede o tempo de ida e volta para cada uma abaixo. Um jogador que mora perto de você verá algo próximo do mesmo número.
O número é o mais rápido de três tentativas após um aquecimento, então a configuração da primeira conexão não é contada como lag. Peça a um amigo em outro país para abrir esta página também, ou faça ping em um endereço de teste a partir do próprio computador dele. Para seguir a rota para fora da nossa rede, use o looking glass.
# Windows, macOS ou Linux: uma linha por cidadeping 162.244.81.236 # Nova Yorkping 38.126.208.235 # Miamiping 198.145.121.234 # São Franciscoping 209.127.202.254 # Amsterdãping 89.39.149.246 # Bucareste
Duas promessas sobre a rede
Sua porta não é compartilhada com nenhum outro cliente no switch de acesso, e nada mede o tráfego que passa por ela. Uma noite movimentada, um mod pack que seus jogadores baixam ao entrar, um arquivo de mapa que circula entre eles: nada disso é contado. Cada máquina na tabela acima inclui 1 Gbps, algumas outras linhas incluem 500 Mbps, e portas mais rápidas são uma opção no formulário de pedido.
Onde colocar
Jogadores na América do Norte: Nova York ou Miami para a Costa Leste e América Latina, São Francisco para a Costa Oeste. Jogadores na Europa: Amsterdã para o oeste, Bucareste para o leste e os Bálcãs. Comunidades divididas às vezes rodam um servidor de cada lado do oceano. Os números acima resolverão isso mais rápido que qualquer mapa.
05Configurando
Você instala o jogo, nós mantemos a máquina rodando
Isto é hospedagem de servidor de jogo em bare metal, sem painel de jogo ou instalações com um clique por cima. Você recebe o servidor inteiro com acesso root ou Administrator completo, o que significa qualquer jogo, qualquer mod loader e qualquer versão que você quiser.
- 01
Escolha o sistema
Selecione no checkout: Ubuntu 26.04 ou 24.04, Debian 13, AlmaLinux 10, ou Windows Server, com a licença adicionada no formulário de pedido. ARK: Survival Ascended precisa de Windows. Você pode reinstalar pelo painel de controle quando quiser, gratuitamente.
- 02
Instale o SteamCMD
A ferramenta de linha de comando da Valve baixa a maioria dos servidores dedicados, incluindo Palworld, ARK, Rust e Satisfactory, e os atualiza com o mesmo comando. Minecraft, FiveM e Valheim têm seus próprios downloads, listados na tabela acima.
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Adicione um painel se quiser
Pterodactyl e Pelican, um fork dele, são painéis open-source gratuitos que rodam cada servidor em seu próprio contêiner Docker. O serviço de nó do Pterodactyl, Wings, precisa de Linux e não roda em Windows. AMP da CubeCoders é um painel comercial que roda em ambos.
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Abra as portas, convide jogadores
Libere as portas do jogo no firewall do servidor, usando os padrões da tabela acima ou os seus próprios, e então compartilhe o endereço. Faça backup da pasta de saves em algum lugar que não seja o próprio servidor.
# baixa o servidor e o atualiza quando você o executa novamentesteamcmd +force_install_dir ~/rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit
O que vem com a máquina
- O servidor inteiro, acesso root ou Administrator, e nenhum outro cliente nele
- Um endereço IPv4 e IPv6
- Uma porta sem medição que não é compartilhada no switch de acesso
- Cobrança mensal sem contrato; 3, 6 ou 12 meses pagos de uma vez têm 5%, 10% ou 15% de desconto, exceto licenças
- Suporte por chat: nossa IA responde em segundos e pode verificar seu servidor para você, e uma pessoa assume sempre que você pedir
O que não fazemos
- Sem painel de jogo gerenciado, instalações de mods ou atualizações de jogo em seu nome
- Sem proteção DDoS, em nenhuma máquina, como recurso ou como extra
- Sem percentual de uptime. O contrato de serviço credita você quando a rede fica fora do ar ou uma peça com defeito não é substituída a tempo
06Perguntas
O que as pessoas perguntam antes de hospedar um servidor de jogos
01Com qual servidor dedicado de jogos devo começar?
Para um mundo e um grupo de amigos, comece com a máquina rápida mais barata vendida nas cinco cidades, a Intel Xeon E3-1585L v5 por $62.58/mês na configuração de entrada, e adicione memória se usar mods. Se planeja rodar vários servidores ou um cluster de ARK com mods, escolha um processador com mais núcleos e um teto de memória maior na tabela.
02Quanta RAM um servidor de jogos precisa?
Depende do jogo, do mapa, do número de jogadores e dos mods. Como guia da documentação de cada jogo: um mundo pequeno de Minecraft vanilla roda em 2 GB, Satisfactory pede 8 GB e 16 GB acima de quatro jogadores, Rust precisa de cerca de 12 GB livres, e a Pocketpair recomenda 16 GB para Palworld e mais de 32 GB para um servidor grande. Some o sistema operacional por cima e deixe folga, porque ficar sem memória derruba o servidor.
03Uma máquina pode rodar vários servidores de jogos?
Sim. Cada servidor é seu próprio processo em sua própria porta, então você pode rodar dois mundos de Minecraft e um servidor de Valheim lado a lado, ou vários servidores de jogos em Docker sob um painel como o Pterodactyl. Dê a cada um um núcleo rápido e sua própria fatia de memória, e escolha um processador com núcleos suficientes para todos.
04Vocês incluem um painel de controle de jogos?
Não. Você recebe a máquina inteira com acesso root ou Administrator completo e instala o que quiser: SteamCMD para a maioria dos jogos, um painel gratuito como Pterodactyl ou Pelican, ou o AMP comercial. Se travar, nosso chat com IA responde em segundos e uma pessoa assume quando você pedir.
05A largura de banda em um servidor de jogos é medida?
Não. Nada conta o tráfego na porta, e a porta não é compartilhada com nenhum outro cliente no switch de acesso. Cada máquina na tabela inclui 1 Gbps, algumas outras linhas incluem 500 Mbps, e uma porta mais rápida pode ser escolhida no formulário de pedido.
06Vocês protegem servidores de jogos contra ataques DDoS?
Não. Não vendemos proteção DDoS em nenhuma máquina, como recurso ou como extra, e preferimos avisar agora do que depois de um ataque. Se sua comunidade atrair atacantes, planeje sua proteção antes de abrir o servidor ao público.
07Em quanto tempo meus jogadores podem entrar?
Uma máquina já no rack é entregue cerca de 30 minutos após o pedido ser aprovado, e a verificação de pagamento antes disso é a parte que varia. Uma montagem sob encomenda leva de 4 a 24 horas quando temos as peças. Depois disso, é o download do próprio jogo e suas configurações.
08Windows ou Linux para um servidor de jogos?
Use o que o jogo suporta melhor. ARK: Survival Ascended roda apenas em Windows. Palworld, Rust, Satisfactory, Valheim e Minecraft rodam todos em Linux, que não exige licença. O Bedrock Dedicated Server suporta Windows e Ubuntu. O Windows Server é oferecido no checkout com sua licença precificada no formulário de pedido.
Comece seu mundo em uma máquina que ninguém mais usa
Escolha o processador, a cidade e a memória, e instale seu jogo assim que ela for entregue. Mensal, sem contrato, e uma pessoa no chat sempre que você quiser.