Carico di lavoro · Hosting di un server di gioco

Server di gioco su una macchina intera scelta per il suo core più veloce

I server di gioco vivono o muoiono per un singolo thread del processore. Il ciclo che muove ogni giocatore, creatura e blocco si appoggia principalmente su un solo core, e quando quel core resta indietro, tutti nel mondo lo sentono. Qui noleggi un'intera macchina dedicata, la scegli in base al punteggio single-thread e ci esegui qualsiasi gioco tu voglia.

Mensile, senza contratto. Una macchina già presente nel rack è tua circa 30 minuti dopo l'approvazione dell'ordine; il controllo del pagamento viene prima ed è la parte che varia.

one thread · PassMarkprima i più veloci
  1. AMD EPYC 72F33,070
  2. Intel Xeon E-2286M2,694
  3. AMD EPYC 75132,536
  4. AMD EPYC 77632,517
  5. AMD EPYC 74132,400
Punteggi single-thread dei processori che vendiamo, leggi 3 October 2026Prezzi e configurazioni

01Di cosa ha bisogno un server di gioco

Quattro cose decidono se il tuo server lagga

La maggior parte della pubblicità di hosting vende slot e numero di giocatori. La macchina sottostante è ciò che determina davvero il tick rate, quindi ecco cosa guardare prima di pagare qualsiasi cosa, nostra o di chiunque altro.

  1. 01

    Un core veloce

    Il wiki di ARK afferma che la velocità single-thread conta più del numero di core, e la guida al server di Satisfactory richiede un punteggio single-thread di 2000 o più. Ogni processore nella nostra tabella supera quella soglia. I core extra aiutano quando ospiti più server contemporaneamente; un core più veloce aiuta ogni giocatore su ciascuno di essi.

  2. 02

    Memoria per ogni giocatore e mod

    La memoria cresce con la mappa, il numero di giocatori, l'età del mondo e ogni mod che aggiungi. Pocketpair raccomanda 16 GB per un server Palworld e più di 32 GB per uno grande, e una mappa vuota di ARK: Survival Ascended occupa da 7 a 12 GiB prima che qualcuno si connetta. Lascia margine: un server che esaurisce la memoria va in crash.

  3. 03

    Archiviazione veloce per i salvataggi

    I mondi salvano in continuazione. La documentazione di Palworld avverte che un'archiviazione lenta può corrompere i dati di salvataggio, e Facepunch raccomanda vivamente un'unità SSD o NVMe per Rust. Scegli NVMe dove la macchina lo offre; la tabella indica quali lo fanno.

  4. 04

    Distanza dai tuoi giocatori

    La latenza è soprattutto distanza, e nessun hardware risolve un server nel continente sbagliato. Metti il tuo nella città più vicina alla maggior parte dei tuoi giocatori, poi misura il round trip dal tuo browser invece di fidarti di una mappa.

02Gioco per gioco

Cosa chiedono oggi i giochi che le persone ospitano

Ogni riga proviene dalla documentazione del gioco stesso o dal suo wiki ufficiale, letta a ottobre 2026. I giochi ricevono patch spesso, quindi ricontrolla la pagina collegata prima di dimensionare un server grande.

Requisiti del server dedicato per gioco, dalla documentazione di ciascun gioco
GiocoIl server gira suMemoria e processorePorte predefiniteCome lo installi
Minecraft: Java EditionQualsiasi sistema con Java 25, richiesto dal gioco dalla versione 26.12 GB per un piccolo mondo vanilla; di più per giocatori, plugin e mod25565 TCPIl file del server da minecraft.net
Minecraft: Bedrock EditionWindows 10 o Windows Server 2016 e successivi, oppure UbuntuNon dichiarato da Microsoft19132 UDP, 19133 UDP (IPv6)Il download gratuito del Bedrock Dedicated Server
PalworldWindows o Linux a 64 bit16 GB raccomandati, più di 32 GB per server più grandi; 4 core o più8211 UDPSteamCMD
ARK: Survival AscendedSolo WindowsDa 7 a 12 GiB per mappa prima che i giocatori si connettano; 4 core logici per server7777 UDPSteamCMD, app 2430930
RustWindows o LinuxCirca 12 GB liberi, di più per mappe grandi; un processore più veloce per più giocatori28015 UDPSteamCMD, app 258550
SatisfactoryWindows o Linux a 64 bit su x86; ARM non è supportato8 GB, o 16 GB oltre i quattro giocatori; punteggio single-thread di 2000 o più7777 TCP+UDP, 8888 TCPSteamCMD, app 1690800
ValheimWindows o LinuxNon dichiarato da Iron Gate2456-2457Lo strumento Valheim Dedicated Server su Steam
FiveMWindows o LinuxNon dichiarato da Cfx.reImpostate durante la configurazioneUna chiave di licenza gratuita dal portale Cfx.re, poi txAdmin

Fonti: Minecraft Wiki, Microsoft Learn, Documentazione server Palworld, ARK Official Community Wiki, Wiki Facepunch, Satisfactory Wiki, Supporto Valheim e Documentazione FiveM.

ARK: Survival Ascended è la versione Unreal Engine 5 del gioco, e i suoi dati non sono quelli del vecchio ARK: Survival Evolved, quindi una vecchia guida per uno ti trarrà in inganno sull'altro.

03Le macchine

Server di gioco dedicati, ordinati per singolo thread

Ogni processore che vendiamo e che ottiene 2000 o più nel test single-thread di PassMark, dal più veloce. Ogni prezzo si riferisce all'intera macchina nella sua configurazione base e compare accanto a ciò che quella configurazione include esattamente. Memoria, dischi e velocità della porta possono essere aumentati nel modulo d'ordine.

Processori per un server di gioco dedicato, con punteggio single-thread, limiti, città e prezzo base
ProcessoreUn threadMemoriaDischiPorta, senza limitiCittàConfigurazione base
AMD EPYC 72F38 cores / 16 threads · 3.7 → 4.1 GHz3,07032 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$233.59/moAMD EPYC 72F3 8-Core 3.70GHz 256MB · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E-2286M8 cores / 16 threads · 2.4 → 5.0 GHz2,69432 GB to 64 GB DDR4NVMe1 GbpsBUC€105.99/moIntel Xeon E-2286M 8 CORE 2.40 GHz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 751332 cores / 64 threads · 2.6 → 3.7 GHz2,53632 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$227.59/moAMD EPYC 7513 32 CORE 2.60 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 776364 cores / 128 threads · 2.5 → 3.5 GHz2,51732 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$237.59/moAMD EPYC 7763 64 CORE 2.45 GHz 256MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 741324 cores / 48 threads · 2.7 → 3.6 GHz2,40032 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$217.59/moAMD EPYC 7413 24 CORE 2.65 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E3-1585L v54 cores / 8 threads · 3.0 → 3.7 GHz2,20832 GB to 64 GB DDR4NVMe1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$62.58/moIntel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E5-2667 v48 cores / 16 threads · 3.2 → 3.6 GHz2,18932 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$87.47/moIntel Xeon E5-2667 v4 8 Core 3.20 GHz · 32 GB DDR4 · 2 × SATA 500 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 623020 cores / 40 threads · 2.1 → 3.9 GHz2,17516 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$108.07/moIntel Xeon Gold 6230 20 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 613612 cores / 24 threads · 3.0 → 3.7 GHz2,16616 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$108.07/moIntel Xeon Gold 6136 12 Core 3.00 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 612612 cores / 24 threads · 2.6 → 3.7 GHz2,14016 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$99.97/moIntel Xeon Gold 6126 12 Core 2.60 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 613016 cores / 32 threads · 2.1 → 3.7 GHz2,07216 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$99.97/moIntel Xeon Gold 6130 16 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure

I punteggi sono le valutazioni single-thread di PassMark per un processore, letti il 3 October 2026; la pagina di ciascun processore è collegata dalle nostre pagine Intel e AMD. Una linea venduta solo in Europa ha il prezzo in euro.

AUn mondo con gli amici

Inizia con la macchina veloce più economica in tutte e cinque le città

Per un mondo Minecraft, Valheim o Palworld con un gruppo di amici, è il Intel Xeon E3-1585L v5 a $62.58/mese: Intel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 Gbps. Aumenta la memoria prima di qualsiasi altra cosa se prevedi di usare mod.

BUna community o un cluster

Scegli core e memoria quando esegui più server

Ogni server di gioco è un processo a sé sulla propria porta, quindi una macchina può ospitare fianco a fianco un mondo survival, un mondo creativo e un bot Discord. È qui che i processori con molti core più in basso nella tabella giustificano il loro prezzo: mantengono un thread veloce per ogni server e spazio per molta memoria.

Quanto tempo richiede: una macchina già nel rack viene consegnata circa 30 minuti dopo l'approvazione dell'ordine. Una configurazione su ordinazione richiede da 4 a 24 ore quando abbiamo i componenti in magazzino, e più a lungo quando un componente deve essere acquistato. Qualsiasi configurazione diversa da un server finito preso così com'è comporta una tariffa di installazione una tantum di $29.

Oppure prendi una macchina finita così com'è

L'elenco in tempo reale qui sotto mostra ogni macchina già assemblata e installata nel rack, al prezzo odierno e senza la tariffa di installazione per configurazioni personalizzate. Contiene server di ogni tipo, non solo quelli veloci, quindi confronta il processore con la tabella qui sopra prima di scegliere. Usa i filtri per restringere la ricerca.

04Cinque città

Metti il tuo server di gioco vicino ai tuoi giocatori

Le nostre macchine si trovano a New York, Miami, San Francisco, Amsterdam e Bucarest. Il tuo browser misura un tempo di andata e ritorno verso ciascuna di esse qui sotto. Un giocatore che vive vicino a te vedrà un valore simile.

New York

in attesa162.244.81.236Test di velocità

Miami

in attesa38.126.208.235Test di velocità

San Francisco

in attesa198.145.121.234Test di velocità

Amsterdam

in attesa209.127.202.254Test di velocità

Bucarest

in attesa89.39.149.246Test di velocità

Il valore è il più rapido di tre tentativi dopo un riscaldamento, così la configurazione della prima connessione non viene conteggiata come latenza. Chiedi a un amico in un altro paese di aprire anche questa pagina, oppure esegui il ping di un indirizzo di prova dal suo computer. Per seguire il percorso fuori dalla nostra rete, usa il looking glass.

Dal tuo computer
# Windows, macOS o Linux: una riga per cittàping 162.244.81.236 # New Yorkping 38.126.208.235 # Miamiping 198.145.121.234 # San Franciscoping 209.127.202.254 # Amsterdamping 89.39.149.246 # Bucarest

Due promesse sulla rete

La tua porta non è condivisa con nessun altro cliente sullo switch di accesso, e nulla misura il traffico che la attraversa. Una serata intensa, un pacchetto di mod che i tuoi giocatori scaricano all'accesso, un file di mappa che viene passato in giro: niente di tutto questo viene conteggiato. Ogni macchina nella tabella qui sopra include 1 Gbps, alcune altre linee includono 500 Mbps, e porte più veloci sono un'opzione nel modulo d'ordine.

Dove collocarlo

Giocatori in tutto il Nord America: New York o Miami per la costa orientale e l'America Latina, San Francisco per la costa occidentale. Giocatori in tutta Europa: Amsterdam per l'ovest, Bucarest per l'est e i Balcani. Le comunità divise a volte gestiscono un server per ciascun lato dell'oceano. I numeri qui sopra risolveranno la questione più velocemente di qualsiasi mappa.

05Configurazione

Tu installi il gioco, noi teniamo la macchina in funzione

Questo è hosting per server di gioco su bare metal, senza pannello di gioco o installazioni con un clic sopra. Ottieni l'intero server con accesso root o Administrator completo, il che significa qualsiasi gioco, qualsiasi mod loader e qualsiasi versione tu voglia.

  1. 01

    Scegli il sistema

    Selezionalo al momento del pagamento: Ubuntu 26.04 o 24.04, Debian 13, AlmaLinux 10, oppure Windows Server, con la licenza aggiunta nel modulo d'ordine. ARK: Survival Ascended richiede Windows. Puoi reinstallare dal pannello di controllo quando vuoi, gratuitamente.

  2. 02

    Installa SteamCMD

    Lo strumento a riga di comando di Valve scarica la maggior parte dei server dedicati, tra cui Palworld, ARK, Rust e Satisfactory, e li aggiorna con lo stesso comando. Minecraft, FiveM e Valheim hanno i propri download, elencati nella tabella qui sopra.

  3. 03

    Aggiungi un pannello se lo desideri

    Pterodactyl e Pelican, un suo fork, sono pannelli open source gratuiti che eseguono ogni server nel proprio container Docker. Il servizio nodo di Pterodactyl, Wings, richiede Linux e non funziona su Windows. AMP di CubeCoders è un pannello commerciale che funziona su entrambi.

  4. 04

    Apri le porte, invita i giocatori

    Consenti alle porte del gioco di attraversare il firewall del server, usando i valori predefiniti nella tabella qui sopra o i tuoi, quindi condividi l'indirizzo. Esegui il backup della cartella dei salvataggi in un luogo diverso dal server stesso.

Esempio: un server Rust, una volta installato SteamCMD
# scarica il server e lo aggiorna quando lo esegui di nuovosteamcmd +force_install_dir ~/rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

Cosa include la macchina

  • L'intero server, accesso root o Administrator, e nessun altro cliente su di esso
  • Un indirizzo IPv4 e IPv6
  • Una porta senza limiti che non è condivisa sullo switch di accesso
  • Fatturazione mensile senza contratto; 3, 6 o 12 mesi pagati in una volta costano il 5%, 10% o 15% in meno, licenze escluse
  • Supporto in chat: la nostra IA risponde in pochi secondi e può controllare il tuo server per te, e una persona subentra ogni volta che lo chiedi

Cosa non facciamo

  • Nessun pannello di gioco gestito, installazione di mod o aggiornamenti del gioco per tuo conto
  • Nessuna protezione DDoS, su qualsiasi macchina, né come funzione né come extra
  • Nessuna percentuale di uptime. Il contratto di servizio ti accredita quando la rete è fuori servizio o un componente guasto non viene sostituito in tempo

06Domande

Cosa chiedono le persone prima di ospitare un server di gioco

01Con quale server dedicato per giochi dovrei iniziare?

Per un mondo e un gruppo di amici, inizia con la macchina veloce più economica venduta in tutte e cinque le città, la Intel Xeon E3-1585L v5 a $62.58/mese nella sua configurazione base, e aggiungi memoria se usi mod. Se prevedi di gestire più server o un cluster ARK moddato, scegli dalla tabella un processore con più core e un limite di memoria più alto.

02Quanta RAM serve a un server di gioco?

Dipende dal gioco, dalla mappa, dal numero di giocatori e dalle mod. Come guida tratta dalla documentazione di ciascun gioco: un piccolo mondo Minecraft vanilla gira con 2 GB, Satisfactory richiede 8 GB e 16 GB oltre i quattro giocatori, Rust ha bisogno di circa 12 GB liberi e Pocketpair consiglia 16 GB per Palworld e più di 32 GB per un server grande. Aggiungi il sistema operativo e lascia margine, perché esaurire la memoria fa crashare il server.

03Una sola macchina può eseguire più server di gioco?

Sì. Ogni server è un processo separato sulla propria porta, quindi puoi eseguire due mondi Minecraft e un server Valheim fianco a fianco, oppure più server di gioco in Docker sotto un pannello come Pterodactyl. Assegna a ciascuno un core veloce e la propria quota di memoria, e scegli un processore con abbastanza core per tutti.

04Includete un pannello di controllo per i giochi?

No. Ricevi l'intera macchina con accesso root o Administrator completo e installi ciò che preferisci: SteamCMD per la maggior parte dei giochi, un pannello gratuito come Pterodactyl o Pelican, oppure il commerciale AMP. Se ti blocchi, la nostra chat AI risponde in pochi secondi e una persona subentra quando lo chiedi.

05La larghezza di banda su un server di gioco è misurata?

No. Nulla conta il traffico sulla porta, e la porta non è condivisa con nessun altro cliente allo switch di accesso. Ogni macchina nella tabella include 1 Gbps, alcune altre linee includono 500 Mbps, e una porta più veloce può essere scelta nel modulo d'ordine.

06Proteggete i server di gioco dagli attacchi DDoS?

No. Non vendiamo protezione DDoS su nessuna macchina, né come funzione né come extra, e preferiamo dirtelo ora piuttosto che dopo un attacco. Se la tua community attira aggressori, pianifica la protezione prima di aprire il server al pubblico.

07Quanto presto possono entrare i miei giocatori?

Una macchina già presente nel rack viene consegnata circa 30 minuti dopo l'approvazione dell'ordine, e il controllo del pagamento prima di quel momento è la parte che varia. Una configurazione su ordinazione richiede da 4 a 24 ore quando abbiamo i componenti. Dopodiché restano il download del gioco e le tue impostazioni.

08Windows o Linux per un server di gioco?

Usa ciò che il gioco supporta meglio. ARK: Survival Ascended gira solo su Windows. Palworld, Rust, Satisfactory, Valheim e Minecraft girano tutti su Linux, che non richiede licenza. Bedrock Dedicated Server supporta Windows e Ubuntu. Windows Server è offerto al checkout con la licenza indicata nel modulo d'ordine.

Avvia il tuo mondo su una macchina che nessun altro usa

Scegli il processore, la città e la memoria, poi installa il tuo gioco appena ti viene consegnata. Mensile, senza contratto, e una persona in chat ogni volta che ne vuoi una.