Obciążenie · Hosting serwera gry

Serwery gier na całej maszynie wybranej po najszybszym rdzeniu

Serwery gier żyją lub giną od jednego wątku procesora. Pętla, która porusza każdego gracza, stworzenie i blok, opiera się głównie na pojedynczym rdzeniu, a gdy ten rdzeń zostaje w tyle, czuje to każdy w świecie. Tutaj wynajmujesz całą dedykowaną maszynę, wybierasz ją po wyniku jednowątkowym i uruchamiasz na niej dowolną grę.

Co miesiąc, bez umowy. Maszyna już w szafie jest Twoja około 30 minut po zatwierdzeniu zamówienia; najpierw następuje weryfikacja płatności i to ona bywa różna.

one thread · PassMarknajpierw najszybsze
  1. AMD EPYC 72F33,070
  2. Intel Xeon E-2286M2,694
  3. AMD EPYC 75132,536
  4. AMD EPYC 77632,517
  5. AMD EPYC 74132,400
Wyniki jednowątkowe procesorów, które sprzedajemy, czytaj 3 October 2026Ceny i konfiguracje

01Czego potrzebuje serwer gry

Cztery rzeczy decydują o tym, czy Twój serwer laguje

Większość reklam hostingu sprzedaje sloty i liczbę graczy. Maszyna pod spodem tak naprawdę ustala tick rate, więc oto na co patrzeć, zanim za cokolwiek zapłacisz — u nas czy u kogokolwiek innego.

  1. 01

    Jeden szybki rdzeń

    Wiki ARK podaje, że szybkość jednowątkowa ma większe znaczenie niż liczba rdzeni, a przewodnik po serwerze Satisfactory wymaga wyniku jednowątkowego 2000 lub więcej. Każdy procesor w naszej tabeli przekracza ten próg. Dodatkowe rdzenie pomagają, gdy hostujesz kilka serwerów naraz; szybszy rdzeń pomaga każdemu graczowi na każdym z nich.

  2. 02

    Pamięć dla każdego gracza i moda

    Pamięć rośnie wraz z mapą, liczbą graczy, wiekiem świata i każdym dodanym modem. Pocketpair zaleca 16 GB dla serwera Palworld i ponad 32 GB dla dużego, a pusta mapa ARK: Survival Ascended zajmuje od 7 do 12 GiB, zanim ktokolwiek dołączy. Zostaw zapas: serwer, któremu zabraknie pamięci, ulega awarii.

  3. 03

    Szybka pamięć masowa na zapisy

    Światy zapisują się cały czas. Dokumentacja Palworld ostrzega, że wolna pamięć masowa może uszkodzić dane zapisu, a Facepunch zdecydowanie zaleca dysk SSD lub NVMe do Rust. Wybierz NVMe tam, gdzie maszyna to oferuje; tabela pokazuje, które to robią.

  4. 04

    Odległość do Twoich graczy

    Opóźnienie to głównie odległość i żaden sprzęt nie naprawi serwera na złym kontynencie. Umieść swój w mieście najbliższym większości graczy, a potem zmierz trasę w obie strony z własnej przeglądarki zamiast ufać mapie.

02Gra po grze

Czego wymagają gry, które ludzie dziś hostują

Każdy wiersz pochodzi z dokumentacji danej gry lub jej oficjalnej wiki, czytanej w październiku 2026. Gry często się aktualizują, więc sprawdź podlinkowaną stronę ponownie, zanim dobierzesz duży serwer.

Wymagania serwera dedykowanego według gier, z dokumentacji każdej gry
GraSerwer działa naPamięć i procesorDomyślne portyJak go zainstalować
Minecraft: Java EditionDowolny system z Javą 25, której gra wymaga od wersji 26.12 GB dla małego świata vanilla; więcej dla graczy, wtyczek i modów25565 TCPPlik serwera z minecraft.net
Minecraft: Bedrock EditionWindows 10 lub Windows Server 2016 i nowsze, albo UbuntuNie podano przez Microsoft19132 UDP, 19133 UDP (IPv6)Darmowe pobranie Bedrock Dedicated Server
Palworld64-bitowy Windows lub LinuxZalecane 16 GB, ponad 32 GB dla większych serwerów; 4 rdzenie lub więcej8211 UDPSteamCMD
ARK: Survival AscendedTylko Windows7 do 12 GiB na mapę, zanim gracze dołączą; 4 rdzenie logiczne na serwer7777 UDPSteamCMD, aplikacja 2430930
RustWindows lub LinuxOkoło 12 GB wolnego, więcej dla dużych map; szybszy procesor dla większej liczby graczy28015 UDPSteamCMD, aplikacja 258550
Satisfactory64-bitowy Windows lub Linux na x86; ARM nie jest obsługiwany8 GB lub 16 GB powyżej czterech graczy; wynik jednowątkowy 2000 lub więcej7777 TCP+UDP, 8888 TCPSteamCMD, aplikacja 1690800
ValheimWindows lub LinuxNie podano przez Iron Gate2456-2457Narzędzie Valheim Dedicated Server na Steam
FiveMWindows lub LinuxNie podano przez Cfx.reUstawiane podczas konfiguracjiDarmowy klucz licencyjny z portalu Cfx.re, potem txAdmin

Źródła: Minecraft Wiki, Microsoft Learn, Dokumentacja serwera Palworld, ARK Official Community Wiki, Wiki Facepunch, Satisfactory Wiki, Wsparcie Valheim i Dokumentacja FiveM.

ARK: Survival Ascended to wersja gry na Unreal Engine 5, a jej dane nie są danymi starszego ARK: Survival Evolved, więc stary przewodnik po jednej wprowadzi Cię w błąd co do drugiej.

03Maszyny

Dedykowane serwery gier, uszeregowane według jednego wątku

Każdy procesor, który sprzedajemy i który uzyskuje 2000 lub więcej punktów w teście jednowątkowym PassMark, od najszybszego. Każda cena dotyczy całej maszyny w konfiguracji podstawowej i znajduje się dokładnie przy tym, co ta konfiguracja zawiera. Pamięć, dyski i prędkość portu można zwiększyć w formularzu zamówienia.

Procesory do dedykowanego serwera gier, z wynikiem jednowątkowym, limitami, miastami i ceną konfiguracji podstawowej
ProcesorJeden wątekPamięćDyskiPort, bez limitu transferuMiastaKonfiguracja podstawowa
AMD EPYC 72F38 cores / 16 threads · 3.7 → 4.1 GHz3,07032 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$233.59/moAMD EPYC 72F3 8-Core 3.70GHz 256MB · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E-2286M8 cores / 16 threads · 2.4 → 5.0 GHz2,69432 GB to 64 GB DDR4NVMe1 GbpsBUC€105.99/moIntel Xeon E-2286M 8 CORE 2.40 GHz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 751332 cores / 64 threads · 2.6 → 3.7 GHz2,53632 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$227.59/moAMD EPYC 7513 32 CORE 2.60 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 776364 cores / 128 threads · 2.5 → 3.5 GHz2,51732 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$237.59/moAMD EPYC 7763 64 CORE 2.45 GHz 256MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 741324 cores / 48 threads · 2.7 → 3.6 GHz2,40032 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY BUC$217.59/moAMD EPYC 7413 24 CORE 2.65 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E3-1585L v54 cores / 8 threads · 3.0 → 3.7 GHz2,20832 GB to 64 GB DDR4NVMe1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$62.58/moIntel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E5-2667 v48 cores / 16 threads · 3.2 → 3.6 GHz2,18932 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$87.47/moIntel Xeon E5-2667 v4 8 Core 3.20 GHz · 32 GB DDR4 · 2 × SATA 500 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 623020 cores / 40 threads · 2.1 → 3.9 GHz2,17516 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$108.07/moIntel Xeon Gold 6230 20 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 613612 cores / 24 threads · 3.0 → 3.7 GHz2,16616 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$108.07/moIntel Xeon Gold 6136 12 Core 3.00 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 612612 cores / 24 threads · 2.6 → 3.7 GHz2,14016 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$99.97/moIntel Xeon Gold 6126 12 Core 2.60 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 613016 cores / 32 threads · 2.1 → 3.7 GHz2,07216 GB to 1 TB DDR4SATA SSD1 GbpsNY MIA SF AMS BUC$99.97/moIntel Xeon Gold 6130 16 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure

Wyniki to jednowątkowe oceny PassMark dla jednego procesora, odczytane 3 October 2026; strona każdego procesora jest podlinkowana z naszych stron Intel i AMD. Linia sprzedawana wyłącznie w Europie jest wyceniana w euro.

AJeden świat ze znajomymi

Zacznij od najtańszej szybkiej maszyny we wszystkich pięciu miastach

Dla świata Minecraft, Valheim lub Palworld z grupą znajomych jest to Intel Xeon E3-1585L v5 w cenie $62.58/mies.: Intel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 Gbps. Zwiększ pamięć, zanim zwiększysz cokolwiek innego, jeśli planujesz mody.

BSpołeczność lub klaster

Weź rdzenie i pamięć, gdy uruchamiasz kilka serwerów

Każdy serwer gry to osobny proces na własnym porcie, więc jedna maszyna może jednocześnie obsługiwać świat survivalowy, świat kreatywny i bota Discord. Wtedy procesory wielordzeniowe z niższych pozycji tabeli zarabiają na swoją cenę: zapewniają szybki wątek dla każdego serwera i miejsce na dużo pamięci.

Ile to trwa: maszyna już znajdująca się w szafie jest przekazywana po około 30 minutach od zatwierdzenia zamówienia. Konfiguracja na zamówienie trwa od 4 do 24 godzin, gdy mamy części na stanie, i dłużej, gdy część trzeba dokupić. Każda konfiguracja inna niż gotowy serwer przejęty w obecnej postaci wiąże się z jednorazową opłatą instalacyjną w wysokości $29.

Albo weź gotową maszynę w obecnej postaci

Poniższa lista na żywo pokazuje każdą maszynę już zbudowaną i umieszczoną w szafie, w dzisiejszej cenie i bez opłaty instalacyjnej za konfigurację niestandardową. Znajdują się na niej wszystkie rodzaje serwerów, nie tylko szybkie, więc przed wyborem sprawdź procesor w tabeli powyżej. Użyj filtrów, aby zawęzić listę.

04Pięć miast

Umieść serwer gry blisko swoich graczy

Nasze maszyny działają w Nowym Jorku, Miami, San Francisco, Amsterdamie i Bukareszcie. Twoja przeglądarka mierzy czas podróży w obie strony do każdego z nich poniżej. Gracz mieszkający blisko Ciebie zobaczy liczbę zbliżoną do tej samej wartości.

New York

oczekiwanie162.244.81.236Test prędkości

Miami

oczekiwanie38.126.208.235Test prędkości

San Francisco

oczekiwanie198.145.121.234Test prędkości

Amsterdam

oczekiwanie209.127.202.254Test prędkości

Bucharest

oczekiwanie89.39.149.246Test prędkości

Wartość to najszybszy z trzech pomiarów po jednym rozgrzewkowym, więc czas nawiązania pierwszego połączenia nie jest liczony jako opóźnienie. Poproś znajomego w innym kraju, aby również otworzył tę stronę, albo wykonaj polecenie ping na adres testowy z jego własnego komputera. Aby prześledzić trasę poza naszą siecią, skorzystaj z looking glass.

Z własnego komputera
# Windows, macOS lub Linux: jedna linia na miastoping 162.244.81.236 # Nowy Jorkping 38.126.208.235 # Miamiping 198.145.121.234 # San Franciscoping 209.127.202.254 # Amsterdamping 89.39.149.246 # Bukareszt

Dwie obietnice dotyczące sieci

Twój port nie jest współdzielony z żadnym innym klientem na przełączniku dostępowym i nic nie mierzy ruchu, który przez niego przepływa. Pracowity wieczór, paczka modów, którą gracze pobierają po dołączeniu, plik mapy przekazywany dalej: nic z tego nie jest zliczane. Każda maszyna w powyższej tabeli obejmuje 1 Gbps, niektóre inne linie obejmują 500 Mbps, a szybsze porty są opcją w formularzu zamówienia.

Gdzie go umieścić

Gracze z Ameryki Północnej: Nowy Jork lub Miami dla Wschodniego Wybrzeża i Ameryki Łacińskiej, San Francisco dla Zachodniego Wybrzeża. Gracze z Europy: Amsterdam dla zachodu, Bukareszt dla wschodu i Bałkanów. Podzielone społeczności czasami uruchamiają jeden serwer po każdej stronie oceanu. Powyższe liczby rozstrzygną to szybciej niż jakakolwiek mapa.

05Konfiguracja

Ty instalujesz grę, my utrzymujemy maszynę w ruchu

To hosting serwerów gier na gołym metalu, bez panelu gry ani instalacji jednym kliknięciem na wierzchu. Otrzymujesz cały serwer z pełnym dostępem root lub Administrator, co oznacza dowolną grę, dowolny mod loader i dowolną wersję, jaką lubisz.

  1. 01

    Wybierz system

    Wybierz go przy kasie: Ubuntu 26.04 lub 24.04, Debian 13, AlmaLinux 10 albo Windows Server, z licencją dodaną w formularzu zamówienia. ARK: Survival Ascended wymaga Windows. Możesz przeinstalować system z panelu sterowania, kiedy tylko chcesz, bezpłatnie.

  2. 02

    Zainstaluj SteamCMD

    Narzędzie wiersza poleceń Valve pobiera większość serwerów dedykowanych, w tym Palworld, ARK, Rust i Satisfactory, i aktualizuje je tym samym poleceniem. Minecraft, FiveM i Valheim mają własne pliki do pobrania, wymienione w tabeli powyżej.

  3. 03

    Dodaj panel, jeśli chcesz

    Pterodactyl i Pelican, jego fork, to darmowe panele open-source, które uruchamiają każdy serwer w osobnym kontenerze Docker. Usługa węzła Pterodactyl, Wings, wymaga Linuxa i nie działa na Windows. AMP od CubeCoders to komercyjny panel, który działa na obu.

  4. 04

    Otwórz porty, zaproś graczy

    Przepuść porty gry przez zaporę serwera, używając wartości domyślnych z tabeli powyżej lub własnych, a następnie udostępnij adres. Wykonaj kopię zapasową folderu zapisów w innym miejscu niż sam serwer.

Przykład: serwer Rust, po zainstalowaniu SteamCMD
# pobiera serwer i aktualizuje go przy ponownym uruchomieniusteamcmd +force_install_dir ~/rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

Co otrzymujesz z maszyną

  • Cały serwer, dostęp root lub Administrator i żadnego innego klienta na nim
  • Jeden adres IPv4 oraz IPv6
  • Nielimitowany port, który nie jest współdzielony na przełączniku dostępowym
  • Rozliczenia miesięczne bez umowy; 3, 6 lub 12 miesięcy opłacone z góry są tańsze o 5%, 10% lub 15%, z wyjątkiem licencji
  • Wsparcie na czacie: nasza AI odpowiada w kilka sekund i może sprawdzić Twój serwer, a człowiek przejmuje rozmowę, kiedy tylko poprosisz

Czego nie robimy

  • Żadnego zarządzanego panelu gry, instalacji modów ani aktualizacji gier w Twoim imieniu
  • Żadnej ochrony DDoS, na żadnej maszynie, jako funkcji ani jako dodatku
  • Żadnego procentu dostępności. Umowa serwisowa przyznaje Ci kredyt, gdy sieć nie działa lub uszkodzona część nie zostanie wymieniona na czas

06Pytania

O co pytają ludzie, zanim postawią serwer gry

01Od którego serwera dedykowanego powinienem zacząć?

Na jeden świat i grupę znajomych zacznij od najtańszej szybkiej maszyny sprzedawanej we wszystkich pięciu miastach, Intel Xeon E3-1585L v5 w cenie $62.58/mies. w konfiguracji podstawowej, a jeśli używasz modów, dodaj pamięci. Jeśli planujesz uruchomić kilka serwerów lub zmodyfikowany klaster ARK, wybierz z tabeli procesor z większą liczbą rdzeni i wyższym limitem pamięci.

02Ile pamięci RAM potrzebuje serwer gry?

To zależy od gry, mapy, liczby graczy i modów. Według dokumentacji poszczególnych gier: mały świat vanilla Minecraft działa w 2 GB, Satisfactory wymaga 8 GB, a przy więcej niż czterech graczach 16 GB, Rust potrzebuje około 12 GB wolnej pamięci, a Pocketpair zaleca 16 GB dla Palworld i ponad 32 GB dla dużego serwera. Dodaj do tego system operacyjny i zostaw zapas, bo brak pamięci zawiesza serwer.

03Czy jedna maszyna może uruchomić kilka serwerów gry?

Tak. Każdy serwer to osobny proces na własnym porcie, więc możesz uruchomić obok siebie dwa światy Minecraft i serwer Valheim albo kilka serwerów gry w Dockerze pod panelem takim jak Pterodactyl. Daj każdemu szybki rdzeń i własną część pamięci oraz wybierz procesor z wystarczającą liczbą rdzeni dla wszystkich.

04Czy dostaję panel zarządzania grą?

Nie. Otrzymujesz całą maszynę z pełnym dostępem root lub Administrator i instalujesz, co chcesz: SteamCMD do większości gier, darmowy panel taki jak Pterodactyl lub Pelican albo komercyjny AMP. Jeśli utkniesz, nasz czat AI odpowiada w kilka sekund, a gdy poprosisz, przejmuje rozmowę człowiek.

05Czy transfer na serwerze gry jest limitowany?

Nie. Nic nie zlicza ruchu na porcie, a port nie jest współdzielony z żadnym innym klientem na przełączniku dostępowym. Każda maszyna w tabeli ma 1 Gbps, niektóre inne linie mają 500 Mbps, a szybszy port można wybrać w formularzu zamówienia.

06Czy chronisz serwery gry przed atakami DDoS?

Nie. Nie sprzedajemy ochrony DDoS na żadnej maszynie, ani jako funkcji, ani jako dodatku, i wolimy powiedzieć to teraz niż po ataku. Jeśli twoja społeczność przyciąga atakujących, zaplanuj ochronę, zanim otworzysz serwer publicznie.

07Jak szybko moi gracze mogą dołączyć?

Maszyna już stojąca w szafie jest przekazywana po około 30 minutach od zatwierdzenia zamówienia, a wcześniejsza weryfikacja płatności to element, który się różni. Maszyna składana na zamówienie zajmuje od 4 do 24 godzin, gdy mamy części na stanie. Potem pozostaje już tylko pobranie samej gry i twoje ustawienia.

08Windows czy Linux dla serwera gry?

Użyj tego, co gra obsługuje najlepiej. ARK: Survival Ascended działa tylko na Windows. Palworld, Rust, Satisfactory, Valheim i Minecraft działają na Linuxie, który nie wymaga licencji. Bedrock Dedicated Server obsługuje Windows i Ubuntu. Windows Server jest oferowany przy kasie, a jego licencja jest wyceniona w formularzu zamówienia.

Uruchom swój świat na maszynie, której nikt inny nie używa

Wybierz procesor, miasto i pamięć, a potem zainstaluj grę, gdy tylko maszyna zostanie przekazana. Płatność miesięczna, bez umowy, a na czacie człowiek zawsze, gdy go potrzebujesz.